7/19/2023 0 Comments Gameplay efootball pes 2021Rushing to make two versions of the game on separate systems could be a recipe for a disaster. On one hand, a two-year development cycle while we’re in the midst of transitioning to next-gen seems like a smart calculated approach. Em segundo lugar, isso desgasta o jogador de forma desnecessária, eu já uso bastante da energia do jogador pra pressionar o time adversário e ainda sou obrigado a ver a CPU controlar ele pra impedir q a bola saia? Sério msm, pq? Por fim, eu só quero deixar claro q é notório q a Konami não sabe nada de futebol.When Konami announced its decision that eFootball PES 2021 would be a season update, many of us were split as to whether or not this was good for the future of the series. E isso é chato pelos seguintes motivos: em primeiro lugar, na maioria das vezes o jogador simplesmente vai dominar a bola pra frente, ou seja, ele vai dá um leve chute na bola, q vai sair pra lateral quando a msm já estava saindo de campo, sendo assim, o lateral vai para o time da CPU. O meu jogador simplesmente vai correr como se não houvesse amanhã na tentativa de impedir a bola de sair, msm q seja óbvio q ele não vai conseguir, o infeliz corre igual condenado e eu não posso fazer nada. Por exemplo, vamos supor q o adversário (CPU) afaste a bola com um chutão, e q ela esteja indo em direção a lateral. Além disso, é impossível dar carrinho no nível normal (só no profissional), pois sempre será falta, e o mais curioso é q a chance de vc tomar cartão vermelho direto ao dar carrinho por trás é minúscula, quando na vida real qualquer juiz expulsa o jogador em uma situação dessa (mistura de arcade com simulador não dá certo, ou faz um jogo realista ou faz um arcade!) Outro detalhe minúsculo, mas q me deixou incomodado, é o fato de q mts vezes eu fui prejudicado por não ter controle sobre o jogador. Ademais, cabe ressaltar alguns outros detalhes menores q me incomodaram muito como, por exemplo, o fato de q em 90% das vezes q eu dou um bote no adversário, o juiz marca falta, sendo q a CPU nunca faz falta, msm quando ela dá o msm bote no meu jogador (as vezes, em uma dividida, o meu jogador cai q nem bosta no chão, enquanto q o da CPU só faz um movimento de tropeço, e no fim, o meu é q cometeu a falta kkkkkkk). Poderiam ter deixado controles simples para a realização do drible, semelhantes ao do FIFA Street. Porém, se vc aumentar o tempo da partida, colocar 30 minutos por exemplo, a dificuldade simplesmente vai diminuir, ou seja, quanto mais tempo vc colocar para jogar, mais fácil será o jogo, qual é o sentido disso? Outrossim, a de se destacar os comandos horríveis desse jogo, q trosso nada a ver! Combinações entre os analógicos que tentam se assemelhar ao drible na vida real quando na verdade a proposta é de ser um jogo arcade, pra q? Se o jogo é arcade pra q vai querer “simular um movimento de drible”? Não trouxe realismo nenhum. Se vc coloca no profissional, por exemplo, em uma partida de 5 minutos, o jogo vai ser difícil! Ok, até ai tudo certo. Sendo assim, escolho começar pelos níveis de dificuldade q não fazem sentido algum. Sendo Não sei nem por onde começar ao falar dessa bosta! Acho incrível q 99% da minha crítica está baseada na jogabilidade doentia desse jogo. Não sei nem por onde começar ao falar dessa bosta! Acho incrível q 99% da minha crítica está baseada na jogabilidade doentia desse jogo. Those in the community that supported this game over the years of frustration have spoken, read their reviews if you want to see what it is all about. Its Japanese culture - detailed, precise, complex embodied in the best football gaming experience. This is a game that rewards you for learning how to play it properly, because when you score a goal you remember it, like you are on the pitch yourself. The final 1% tuning - its the difference between thoroughbred and nag, ferraris and ford (except GT40 of course). Sure those who like new sparkles, and non game fluff will not be happy, as nothing fundamentally changes there, as Konami were honest about (check the title). Konami stuck to a focus, a plan, and it all comes together. Years of tuning, untuning, incremental changes finally coming to a full and complete football experience. Years of tuning, untuning, incremental changes finally coming to a full and complete football Its about Gameplay, Gameplay, Gameplay.
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